Netflix va por los videojuegos

Reveló el miércoles dos títulos destacados que llegarán a las consolas Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One y celulares.

La popular plataforma de series y películas por suscripción Netflix acudió por primera  vez a E3 2019, la cita anual de la industria de los videojuegos en Los Ángeles, en donde confirmó sus nuevos proyectos en este sector al develar este miércoles los títulos basados en sus series originales.

Entre los títulos presentados el miércoles en la Electronic Entertainment Expo (E3), estaba Stranger Things 3: The Gameun juego de aventuras con gráficos retro, basado en la tercera temporada de la popular serie, que estará disponible en las principales consolas —especialmente Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One— antes de una versión para celulares en 2020, indicó Netflix. 

«Trabajamos con contenido original desde hace mucho tiempo en Netflix (…), por eso buscamos nuevas oportunidades para abrir el universo de esas series y esas películas a otros medios», dijo Chris Lee, director de juegos interactivos del gigante mundial del streaming de video.

Netflix ya se había adentrado en el «gaming» pero de una manera modesta, con el juego gratuito para celulares Stranger Things: The Game, lanzado en 2017.

Tambien anunció que la serie de fantasía Dark Crystal: Age of Resistance tendrá su versión en un videojuego de tácticas militares, cuyo lanzamiento está previsto este año, dijo Netflix. 

En este título, los jugadores deberán reclutar a un ejército de personajes y criaturas del amplio mundo de fantasía de Thra y dirigirlo estratégicamente en más de 80 batallas de campaña.

Fuente: Clarin.com

Facebook se asoció con varias empresas para sacar una criptomoneda propia

El proyecto de divisa cuenta con el apoyo, además de la red social, de compañías como Visa, Mastercard, PayPal y Uber, que formarán parte de un consorcio bautizado «Asociación Libra».

Facebook se ha asociado con varias empresas tecnológicas, financieras y de comercio electrónico para sacar una criptomoneda propia que permita llevar a cabo transacciones entre particulares y con establecimientos, según publicó hoy The Wall Street Journal.

El proyecto de divisa cuenta con el apoyo, además de la red social, de compañías como Visa, Mastercard, PayPal y Uber, que formarán parte de un consorcio bautizado «Asociación Libra» (la operación ha recibido el nombre de Proyecto Libra) y que actuará como ente supervisor de la criptomoneda.

De este modo, Facebook no ejercerá un control directo sobre la divisa, sino que este será colegiado por todos los miembros de la asociación, pese a haber sido la compañía que dirige Mark Zuckerberg la principal impulsora de esta iniciativa, que se hará pública de forma oficial la próxima semana.

Cada empresa participante aportará alrededor de 10 millones de dólares al consorcio de gestión de la criptomoneda, cuyo valor irá vinculado a un cesto de distintas divisas internacionales para dotarla de la estabilidad que no tiene, por ejemplo, Bitcoin.

Además de las empresas anteriormente citadas, otros de los participantes en el proyecto según el rotativo neoyorquino son la empresa de pagos Stripe, el portal de reservas de viajes Booking.com y la firma argentina de comercio electrónico MercadoLibre.

No tener el control directo de la criptomoneda (algo con lo que se había especulado inicialmente) dará a Facebook mayor margen de actuación ante el más que probable intenso escrutinio al que le someterán los Gobiernos y reguladores de todo el mundo, ya especialmente celosos con la empresa en cuestiones de privacidad y gestión de los datos de los usuarios.

Pese al relativo poco éxito que han cosechado las criptomonedas hasta ahora, si el proyecto de Facebook y el resto de empresas de la Asociación Libre gana tracción entre los internautas, las implicaciones para la industria financiera mundial podrían ser gigantescas, ya que casi un tercio de la población mundial tiene una cuenta activa en la red social.

Fuente: Infobae

WhatsApp le declara la guerra al spam: iniciará acciones legales contra quienes usen la plataforma de forma abusiva

La app se enfoca en detener la mensajería automática o masiva.

WhatsApp le declara la guerra al spam, y endurece sus políticas contra las acciones abusivas de los usuarios: la plataforma anunció que tomará acciones legales contra quienes considere que están haciendo un mal uso del mensajero instantáneo.

A través de una actualización de sus Preguntas Frecuentes, la app propiedad de Facebook recalcó la naturaleza privada de la plataforma, y advirtió que a partir del 7 de diciembre tomará«medidas legales» contra «aquellos que se determine que están involucrados o asistan a otros a cometer abusos que violen nuestras Condiciones del servicio».

WhatsApp determinará si el usuario o la empresa está usando la plataforma de forma abusiva, ya sea a través de la app personal o WhatsApp Business, incluso recurriendo a información que recopile por fuera de la app, a través de declaraciones públicas de usuarios.

«Estamos comprometidos a fortalecer la naturaleza privada de nuestra plataforma y a resguardar a nuestros usuarios de posibles abusos», indicó la aplicación en sus Preguntas Frecuentes.

Qué dice el comunicado de WhatsApp

«Somos conscientes de que hay empresas que intentan evadir nuestros sistemas de aprendizaje automático, incluso cuando trabajamos arduamente por mejorarlos. A través del uso de la información disponible en la plataforma de WhatsApp hemos identificado evitado que millones de cuentasque cometen abusos operen desde nuestro servicio», agregó.

En ese sentido, la plataforma señaló que están «comprometidos a utilizar los recursos de los que disponemos, incluidas las medidas legales, para prevenir cualquier tipo de abuso que viole nuestras Condiciones del servicio, tal como la mensajería automática o masiva o de uso no personal».

Así, además de haber tomado medidas legales «en contra de individuos y empresas a los que vinculamos a tales abusos en base a evidencia presente en la plataforma», a partir del 7 de diciembre de 2019 «WhatsApp tomará medidas legales en contra de aquellos que se determine que están involucrados o asistan a otros a cometer abusos que violen nuestras Condiciones del servicio».

Estos abusos comprenden «la mensajería automática o masiva, o de uso no personal», y se tomarán medidas «incluso cuando la determinación se base en información disponible para nosotros únicamente fuera de nuestra plataforma«.

«Un ejemplo de información obtenida fuera de nuestra plataforma incluye declaraciones públicas hechas por empresas sobre su uso de WhatsApp que violen nuestras Condiciones», detalló la app.

Fuente: Clarin

Mercado Libre superó a Twitter como empresa mejor valuada

La firma de Marcos Galperín es la firma Latinoamericana de mayor valor capital. Según el ranking de la consultora Bond, se ubicó en el puesto 25.

Mercado Libre se convirtió esta semana en la compañía tecnológica latinoamericana mejor valuada en el mundo online, al alcanzar la marca de u$s 30.000 millones por primera vez en su historia. Logró superar a empresas referentes a nivel global de la talla de Twitter, Xiaomi o Spotify.

La firma fundada por Marcos Galperín fue ubicada en el puesto 25 del ranking realizado por la consultora Bond publicado este martes. Desde 2016 la plataforma de ecommerce líder de la región, con presencia en 18 países de Latinoamérica, registró un incremento de 388%.

Actualmente cuenta con más de 280,1 millones de usuarios registrados y durante el primer trimestre del año, reportó ventas netas por un valor de u$s 473,8 millones.

“A 20 años de haber comenzado nuestras operaciones, es un orgullo ser reconocidos globalmente como referentes de la transformación digital latinoamericana”, sostuvo Galperin, CEO de Mercado Libre.

El auge de la compañía corre en paralelo con el crecimiento interanual promedio del comercio electrónico que se ubica en 12,4%. En mercados como Estados Unidos, las ventas por medios electrónicos representa el 15% de las retail totales.Sin embargo, en la región se ubica por debajo del 5%.

Entre las primeras 30 compañías del ranking, 18 empresas son estadounidense en tanto que 7 son chinas. Asimismo, destaca que Japón, Canadá, Australia, Suecia y la Argentina aportan una cada una para completar el ranking donde figuran las empresas más relevantes del mundo online.

El estudio realizado por Bond arrojó que a nivel mundial hay 3.8 mil millones de usuarios de internet. Se trata de la mitad de la población global. En el último año, registró 6% de crecimiento interanual y en América Latina la penetración alcanza al 62%. America del Norte tiene un porcentaje del 89% que triplica a África y Medio Oriente (32%).

Si bien China es el país que mayor cantidad de usuarios aporta al total de conectados a internet, con un volumen de 800 millones de personas, apenas cuenta con 7 compañías dentro del ranking, lejos de las 18 de EEUU. Brasil, en el 5° puesto, y México en el 8°, son los países latinos presentes en ese ranking.

Fuente: ambito.com

Google Maps te alertará si el taxista se desvía para cobrarte de más

Le avisará al usuario si el conductor se desvió más de 500 metros de la ruta más rápida. Es una función muy útil para turistas.

Muchas veces, los usuarios tienen la sospecha de que los conductores de taxis, Uber o Cabify hacen recorridos más largos para cobrar de más. Ahora, gracias a Google Maps esta estafa quedará en el pasado.

Google se encuentra desarrollando una versión que tiene una alerta que avisa si el conductor se desvió más de 500 metros de la ruta más rápida. Por el momento sólo está disponible en la India, aunque rápidamente llegará al resto del mundo.

Esta versión es muy útil en especial si el usuario se encuentra en una ciudad que no conoce. Es muy común que los conductores intenten sacar ventaja del desconocimiento del turista, y de esta manera podría evitarse.

Google Maps se encuentra trabajando en varias funciones para facilitar la vida del conductor como indicadores de accidentes o embotellamientos. La última es una alerta sobre la ubicación de radares en las rutas, con el objetivo de disminuir la velocidad y evitar multas.

Fuente: ambito.com / JMGF